Блокчейн видео стрийминг като екосистема за обмен на стойност: CryptoComes разговаря с Verasity

Тъй като еуфоричните идеи за възможни Blockchain приложения се разпространяват, много стартиращи компании се надяват да станат тези, които да заменят основните, доходоносни платформи – Googles, Amazon и Facebook на днешната реалност – с нещо по-прозрачно, справедливо, децентрализирано и основано на общността. Състезанието за следващия „Youtube“ също се подгрява, като много играчи влизат на терена. CryptoComes разговаря със съоснователите на Verasity Дейвид Орман и Дейвид Симънс за не толкова далечното бъдеще на поточното видео, задвижвано от Blockchain.

Катя Майкълс: Как стигнахте до заявлението на Блокчейн технология за видео стрийминг? Как Blockchain помага да постигнете целите си с платформата?

Дейвид Орман: Нашият екип има задълбочени изследвания и технически опит във видео пространството. Изграждаме видеоплейър с бели етикети, който се нуждае от усъвършенствана технология, за да може да мащабира с високо качество, ниско буфериране и ниска латентност.

Първоначално се обърнахме към Blockchain, за да отчитаме и записваме отделни изгледи на видео платформа – това, което наричаме Proof of View. По този начин осъзнахме, че можем да променим обмена на стойност в екосистемата.

Зрителят може да излезе на платформата, да избере каква реклама да гледа и да получи заплащане за това в монета. Създателите на съдържание могат да решат как ще получават заплащане за тяхното съдържание – дали това са дарения, плащане за гледане или абонаменти.

Правим и някои разработки около микротранзакциите, защото една видео платформа може да се мащабира и да стане глобална много бързо. Ние сме в състояние да направим до 100 000 транзакции в секунда на собствения ни Делегиран доказателство за блокчейн на Stake, което е абсолютно огромно и ни дава реално конкурентно предимство. Но ние не сме peer-to-peer платформа, което са много други платформи, защото това ни позволява да осигурим по-високо качество на потребителското изживяване за зрителите навсякъде по света, на всяко устройство.

карта

Предизвикателства на P2P за видео стрийминг

KM: Бихте ли разяснили защо P2P не е най-добрият избор за Verasity?

Адам Симънс: Направихме много изследвания и нашата технология значително намалява разходите за разпространение, както и проблеми за зрителите в световен мащаб, като например възможността да виждат при по-слаби връзки.

За да получите приемането на платформата от зрителите и създателите, трябва да имате добро преживяване при гледане. Ако отидох на нова видео платформа и видеото не се зареди, имаше много буфериране, качеството беше лошо – никога няма да се върна. Ако няма зрители – създателите няма да дойдат.

С P2P трябва да имате огромно количество семена, за да могат хората да виждат съдържанието. Това работи чудесно, ако съдържанието вече е популярно и има много хора, които го посяват. Но ако се опитвате да гледате видеоклип в Калифорния и единственото начало за това видео е в Азия, ще имате ужасно преживяване при гледане. Просто не се мащабира. Ако беше, и ако беше това прекрасно нещо, което беше толкова евтино и лесно за използване, тогава Google, Facebook, Vimeo или тези основни платформи вече биха го използвали.

Другото предизвикателство при P2P е цената. Гледайки го от Блокчейн перспектива, като безплатна система, тя всъщност използва жетони, за да стимулира хората да използват ресурсите си, за да видят съдържанието. Това може да не струва нищо на експлоатационната компания, но струва на символичната икономика огромно количество, за да стимулира достатъчно семена, за да може дори малко количество съдържание да има добро зрителско изживяване.

Третият аспект е, че ако имате наистина децентрализиран подход, умереността може да бъде изключително трудна. Във Verasity нашата политика за модериране на съдържание е проста – законна ли е? Без умереност и без цензура е страхотно от гледна точка на свободата на печата. Проблемът е, че ако имате истинска среда без модерация, не отнема много време на хората да качват силно незаконно съдържание. Това е нещо, което ще направи цялата платформа изключена и блокирана на национално ниво от правителствата.

И така, има три основни проблема с P2P, които са потенциално катастрофални за платформата за видео споделяне и не сме виждали добри решения.

карта

Различен рекламен модел

KM: На Verasity рекламодателите взаимодействат директно с зрителите. Някои децентрализирани видео платформи целят да изрежат изцяло рекламния аспект, оставяйки само транзакцията между създатели и зрители. Смятате ли, че това е нереалистично или неоптимално?

КАТО: Всичко зависи от това къде са рекламодателите в обмена на стойност. В традиционна платформа като Youtube зрителят гледа рекламата, рекламодателят плаща платформата, платформата поема разходите им, за да плати на акционерите и след това някои приходи се връщат на създателя. Създателят няма опции за вида реклама, зрителят няма избор дали иска да гледа реклами или да подкрепи създателя по други начини.

Не сме премахнали рекламата от системата изцяло, защото тя предлага голяма стойност за хората, които искат да се ангажират с нея. Това, което направихме, е да преместим този рекламодател да застане между зрителя и създателя.

Пазарът за реклама на онлайн видеоклипове е милиарди и милиарди долари, така че там има огромно количество потенциални приходи. Защо ние като платформа трябва да вземем това решение? Нашите потребители и нашата общност трябва да изберат как искат да се ангажират с рекламата и да им се обърне внимание в нашата монета, Вера. Ние предоставяме възможност на рекламодателя да има директен обмен на стойност със зрителя.

Директно обезщетение за създатели

KM: Кои са някои фактори за придвижване на обществеността от платформи като Youtube към модела на директна компенсация за изпълнители? Дали това са финансовите стимули за гледане на рекламата, или да сте част от тази общност, или възможността да инвестирате директно в създател?

НАПРАВЕТЕ: Ако можем да включим общността на съдържанието в платформата, като дадем възможност на хората да намерят това, което искат да гледат, когато искат да го гледат, и да им осигурим добро изживяване при гледане, тогава рекламният модел се вписва около това.

карта

Искаме да можем да кажем в даден момент в бъдещето, че даваме много по-голяма стойност, отколкото просто цената, която плащат, има по-голяма стойност.

Това, което правим с нашата концепция Proof of View, е да гарантираме, че платформата не може да бъде играна. Следователно можем да създадем по-добра отчетност в цялата платформа, която ще даде истинска стойност на рекламодателите, общността на съдържанието и зрителите.

КАТО: Плащането директно за съдържание всъщност е механизъм, който вече се използва доста често. Ако разгледате безплатни игри за мобилни устройства, има опции за гледане на реклама за скъпоценни камъни или закупуване на скъпоценни камъни. Дори в рамките на онлайн видео, плащането директно за съдържание е нещо, към което са отворени много зрители.

Предизвикателството за създателите на платформа, финансирана изцяло от реклами, е, че парите, които получавате за показана реклама, са невероятно малки. Единственият начин за ефективно осигуряване на приходи на тези платформи е да се получат милиарди гледания. Сега това работи чудесно, ако имате забавно видео за котки, което е евтино за правене, но това е само един тип съдържание.

Какво ще кажете за първокласно съдържание, като телевизионни предавания или филми? Стойността, която съдържанието трябва да има или модел на плащане за показване, или модел на абонамент. Има и нишово или образователно съдържание, което може да е интересно само за няколко хиляди души по света, но за тези хора стойността на това видео е невероятно висока. Ако поставите това видео на платформа, финансирана от реклама, това ще спечели няколко долара. Това не би оправдало създаването му и пускането му онлайн. Когато създателят има повече опции за осигуряване на приходи, публиката има достъп до по-голям набор от жанрове и видове съдържание.

карта

Премахване на манипулацията със съдържание

KM: Като се има предвид, че няма намеса от трети страни, как ще се обработва откриването на съдържание на платформата?

КАТО: Нашите механизми за препоръки са доста усъвършенствани, изградени от поведението на зрителя – какви видеоклипове гледате, с какво си взаимодействате или ангажирате. Голямото парче за това как съдържанието на двигателите за препоръки на повърхността се основава на това как съдържанието се представя в световен мащаб. Проблемът с това днес в социалните медии или други платформи за споделяне на видео е, че данните могат да бъдат манипулирани.

Наистина актуален въпрос в момента са фалшивите новини. Той се появява в емисиите на хората, защото първо се поставя чрез закупуване на фалшиви мнения, харесвания и коментари, които подвеждат алгоритмите да мислят, че видеоклипът или част от съдържанието са наистина популярни.

Нашата технология Proof of View елиминира това и означава, че препоръките са много по-точни. На свой ред това означава, че изживяването на зрителя и повърхността на съдържанието за създателите е по-добра.

Инвестиция и размяна на стойност

KM: Зрителите могат да подкрепят създателите чрез Spark Marketplace, като инвестират в техния канал – това почти изглежда като ICO в ICO.

КАТО: Обичаме да мислим за това като за краудфандинг плюс едно. Краудфандингът е най-вече поддръжка за продукти – давате им пари, получавате нещо обратно. Има хора, които се опитват да финансират за съдържание, като документален филм. Но е много трудно да накарате хората да вложат много пари за такива неща, защото всичко, което можете да им предложите, е благодарност или ред в кредитите.

В Spark Marketplace, тъй като цялото съдържание се разпространява чрез Verasity и всички транзакции се извършват в Blockchain, ние всъщност можем да създадем малък договор, който автоматично разпределя част от приходите от канала на хората, които са подкрепили този канал.

Може да бъде толкова просто, колкото типичен Youtuber да купи нова камера, чак до финансирането на цял телевизионен сериал. Когато зрителите залагат някои Вера в канали, създателите могат да създават по-качествено съдържание, да развиват канала, да увеличават аудиторията и в замяна зрителите да споделят успеха, който са помогнали да създадат. Това дава истински стимул за хората да се връщат на канали и те също стават по-големи защитници. Те не просто споделят съдържание на създатели, защото им харесва, а защото имат дял в него.

карта

KM: Когато се говори за залози и възвръщаемост обаче, това ме кара да се замисля за очакванията на инвеститорите и регламенти. Предвиждате ли някакви проблеми с това?

КАТО: За всичко, което правим със Sparks, имаме голям екип от опитни професионалисти и юрисконсулти. Изграждаме платформа, която искаме да видим успешна, така че наистина се уверяваме, че всичко, което правим, е от книгата, за да отговаря на глобалните насоки за регулиране по отношение на това как потребителите взаимодействат с нея.

Това е друг аспект, в който идва Proof of View – той ни позволява да добавим тази допълнителна степен на контрол. Всички данни за транзакциите, анализ на ефективността и насоки ще бъдат достъпни за зрителите, които търсят да закупят канал Sparksl. Това е нещо, което създателите могат да споделят свободно със своите зрители.

НАПРАВЕТЕ: Става въпрос за изграждане на общност в общност. Нашата платформа се доставя със солидна отчетност и висококачествена технология. Въз основа на това се надяваме да насърчим джобовете на общностите около каналите за съдържание и ще работим със създателите на съдържание, за да сме сигурни, че могат да популяризират и монетизират своето съдържание по-прозрачно и ефективно.